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Description du vendeur
Epaminondas, créé par le prolifique auteur de jeux Robert Abbott et publié pour la première fois en 1975 (notamment par Ariel), est un chef-d'œuvre mathématique. Il porte le nom du célèbre général thébain Épaminondas, connu dans l'Antiquité pour avoir inventé la tactique militaire de l'ordre oblique et révolutionné l'utilisation de la phalange.
C'est exactement cette idée de "phalange" militaire qui dicte l'intégralité du gameplay.
Le Concept : La force du nombre et de la ligne
Le jeu se joue à deux sur un plateau quadrillé de 12 par 14 cases. Au départ, chaque joueur possède 28 pions (verts ou noirs) disposés sur les deux premières rangées de son côté.
Le but est d'une simplicité enfantine en apparence : réussir à amener un seul de ses pions sur la toute dernière ligne adverse (la ligne de départ de l'autre joueur). Si vous commencez votre tour avec un pion sur cette ligne, vous avez gagné.
Toute l'originalité et la tension du jeu reposent sur le déplacement des pièces :
Le pion solitaire : Un pion seul se déplace exactement comme un roi aux Échecs : d'une seule case dans n'importe quelle direction.
La Phalange : Si plusieurs de vos pions sont alignés (orthogonalement ou diagonalement) et contigus, ils forment une phalange. Vous pouvez alors déplacer toute la phalange (ou une partie) d'un coup. Le groupe se déplace comme un bloc, en ligne droite, dans le sens de son alignement.
La distance de charge : Le nombre de cases dont la phalange peut avancer est limité par le nombre de pions qui la composent. Une phalange de 4 pions peut avancer de 1, 2, 3 ou 4 cases.
La Capture : Un rapport de force géométrique
C'est là que le génie tactique d'Abbott explose. Pour capturer des pions adverses, votre phalange en mouvement doit venir percuter de plein fouet une phalange ennemie alignée dans le même sens.
La capture n'est possible que si votre phalange est STRICTEMENT plus longue que celle de votre adversaire.
Si votre phalange de 4 pions charge une phalange ennemie de 2 pions, la phalange ennemie entière est capturée et retirée du plateau. Si elle fait 4 pions ou plus, le coup est tout simplement illégal.
Paiement Paypal ou Wero si expédition Mondial Relay ; Espèces ou Paypal ou Wero si remise en main propre (sur Val de Saône).
Pas d'échanges.
Informations
| Jeu associé | Epaminondas |
| Edition | Hexagames 1983 |
| Etat | Occasion (état correct) |
| Complétude | Complet |
| Langue | Français + Multilingue |
| Publiée le | 28/06/2026 |
Localisation et livraison
| Localisation | Genay (69730) |
| Remise en mains propres | Dans le Rhône entre Lyon et Villefranche sur Saône |
| Mondial Relay (Locker) | 5,99 € |
| Mondial Relay (Point relais) | 5,99 € |
| Retours acceptés | Retours non acceptés |
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Français + Multilingue
Genay (69730)










